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今日 - 合計 - スーパーブラックバスポケットの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時15分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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闇の殺し屋 ブラックホール 闇の殺し屋 ブラックホール 闇 (8) クリーチャー デーモン・コマンド 9000 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、GRゾーンから《影分身 ブラックホール》を8体までバトルゾーンに出しても良い 各ターン、このクリーチャーが初めて攻撃する時、この攻撃が終わるまでバトルゾーンを離れない
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2022年。 KING OF FIGHTERSを開催する。 なお、今大会は特別ルールとして、 1対1で対戦相手はランダムで決まる 変速シングルトーナメントとなる。 負ければ即敗退。生き残るなら勝て。 解説 悪町龍千氏による、『KOF』のリスペクト大会。 3vs3のチーム戦ではなく、1vs1のシングル戦による勝ち抜き方式。 KOF常連のみならず、SNK関連のキャラに加えて、 ゲスト枠としてSNK以外のゲームキャラも多数参加するお祭り大会となっている。 また、全試合において試合前の掛け合いと勝利台詞が挿入されるのも特徴。 出場選手 AIや設定に関して記載がない場合はデフォルト。 + 一覧 餓狼伝説 選手名 製作者/AI製作者 設定 テリー・ボガード(KOF 98) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 テリー・ボガード(KOF2002UM) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 テリー・ボガード(EX) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 アンディ・ボガード(KOF 98) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10、その他デフォルト アンディ・ボガード(KOF2002) zzzasd氏/ぱんたごん氏 アンディ・ボガード(KOFアレンジ) しょうゆ氏 4Pカラー、裏モード:2⃣ゲージ増加倍率:1.50、ガードレベル:10反応レベル:10、行動確率:10 ジョー東(KOF 98) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 ジョー東(KOF+アレンジ) しょうゆ氏 ゲージ増加倍率:1.50、AILv:10 ダック・キング アフロン氏/コケココ氏 AILv:6 タン・フー・ルー RUN氏 AILv:5、モード:1 ホア・ジャイ Larno氏/shao氏 AILv:4、ガードレベル:10反応速度レベル:11、避け行動レベル:8 ライデン ですからー氏 入場切り替え:1、AI制限:OFFAILv:8、AI常時起動その他デフォルト ビリー・カーン(KOF2002アレンジ) TightRiam氏 AILv:6 ビリー・カーン(KOF2003アレンジ) GoD_Ryu氏/ドルジ氏 AILv:4 ギース・ハワード(KOF 98) 斑鳩氏 AILv:7、反応速度:10 ギース・ハワード(アレンジ) しょうゆ氏 ゲージ増加倍率:1.50、AILv:10 不知火舞 如月銃駆氏/ピータン氏 キム・カッファン(KOF 98) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 キム・カッファン(KOF2002UM) アフロン氏/鳶影氏 AILv:11 キム・カッファン(KOFアレンジ) しょうゆ氏 ゲージ増加倍率:1.50、AILv:10 クラウザー(KOF 98UM) or2=3氏/ikuiku氏 AILv:3、ゲージ溜め速度:2 クラウザー(KOFアレンジ) しょうゆ氏 4Pカラー、裏モード:2ゲージ増加倍率:1.50、ガードレベル:10反応レベル:10、行動確率:10 ブルー・マリー ピータン氏 AILv:2 山崎竜二(KOF 98) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 山崎竜二(KOFアレンジ) しょうゆ氏 AILv:2、ゲージ増加倍率:1.50ガードレベル:10、反応レベル:10行動確率:10 秦崇秀 青村氏 AILv:10 秦崇雷 アフロン氏/日影氏 AILv:5 ナイトメアギース JIN氏/sk氏 AILv:10 李香緋 鳶影氏 AILv:11 アルフレッド くねくね氏 AILv:8、AI切り返し率:2 二代目Mr.カラテ(KOF+ポリガロ) CCI氏/ikuiku氏 AILv:2 二代目Mr.カラテ(NBC+KOFアレンジ) Jin氏/鳶影氏 AILv:10、受けレベル:10 ロック・ハワード Jin氏/AGGLI氏 キム・ドンファン tukemon氏/shao氏 AILv:5、ガードレベル:5反応速度レベル:11、ジャストディフェンス率:25 キム・ジェイフン tukemon氏/shao氏 AILv:5、ガードレベル:5反応速度レベル:11、ジャストディフェンス率:25 双葉ほたる M3氏/乱入者氏 AILv:5 牙刀 別府氏/もんすん氏 4Pカラー、AILv:3 B・ジェニー ピータン氏 グリフォンマスク CROSS†CAT氏/コケココ氏 AILv:5、挑発:1 龍虎の拳 選手名 製作者/AI製作者 設定 リョウ・サカザキ(KOF 98) 斑鳩氏 1Pカラー、AILv:7反応速度:10 リョウ・サカザキ(KOFアレンジ) しょうゆ氏 ゲージ増加倍率:1.50、AILv:10 ロバート・ガルシア(KOF 98) 斑鳩氏 1Pカラー、AILv:7反応速度:10 ロバート・ガルシア(KOFアレンジ) mage氏 AILv:1、ATK DEF:100→80 ロバート・ガルシア(NBC) Jin氏/乱入者氏 AILv:5、モード:1 ロバート・ガルシア(NBCアレンジ) しょうゆ氏 ゲージ増加倍率:1.50、AILv:10 藤堂竜白 Larno氏/shao氏 AILv:5、ガードレベル:10反応速度レベル:11、避け行動レベル:8 リー・パイロン アフロン氏/青村氏 AILv:10 キング 青村氏 AILv:10 Mr.BIG しょうゆ氏 ゲージ増加倍率:1.50、AILv:10 Mr.カラテ(KOF 98仕様) 斑鳩氏 1Pカラー、AILv:7反応速度:10 Mr.カラテ(KOFアレンジ) しょうゆ氏 ゲージ増加倍率:1.50、AILv:10 ユリ・サカザキ(KOF 96) 大垣氏/NS氏 AILv:5 ユリ・サカザキ(アレンジ) FLAM氏 AILv:6 タクマ・サカザキ Mouser氏/Usual氏 AILv:8 如月影二 くねくね氏 AILv:8、AI切り返し率:4 若ギース 斑鳩氏 AILv:7、反応速度:10 藤堂香澄(KOF 98) 斑鳩氏 1Pカラー、AILv:7反応速度:10 藤堂香澄(KOF2002UM) 癈仁氏/発破氏 AILv:3 不破刃 Tin氏/キャノン娘氏 KOF 選手名 製作者/AI製作者 設定 草薙京(KOF 98) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 草薙京(KOF2002UM) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 草薙京(KOFXI) Jin氏/ヅァギ氏 AILv:10 NF京 H.A.L.L.氏 7Pカラー 二階堂紅丸(KOF 98) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 二階堂紅丸(KOF+CVS) Sander71113氏 大門五郎 Sander71113氏 ATK:80 ハイデルン 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 ラルフ・ジョーンズ Men'sClub氏/誠治氏 AILv:11 クラーク・スティル Men'sClub氏/誠治氏 AILv:11、投げ頻度変更:3 麻宮アテナ(KOF2002UM) 青村氏 AILv:10 麻宮アテナ(KOFXI) アフロン氏/ピータン氏 鎮元斎 青村氏 AILv:10 椎拳崇(KOF2000+KOF2001) 高崎舟氏 1Pカラー、AILv:11 椎拳崇(KOFXI) 青村氏 AILv:10 チャン・コーハン Noobic Cube氏 AILv:5 チョイ・ボンゲ Noobic Cube氏 AILv:5 ヘビィ・D! アフロン氏/誠治氏 AILv:11 ラッキー・グローバー NS氏 EXモード、AILv:5 ブライアン・バトラー Usual氏 AILv:9 ルガール・バーンシュタイン(KOF 98) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 ルガール・バーンシュタイン(CVS風) Jin氏/ヅァギ氏 AILv:8、超反応スイッチ:0 八神庵(KOF 98) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 八神庵(KOF2002UM) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 八神庵(AKOF) JIN氏/鳶影氏 AILv:11 八神庵(EX) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 草薙柴舟 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 オメガルガール(KOF2002UM風) Noobic Cube氏 AILv:4、ATK:100→80 オメガルガール(アレンジ) aki氏/ヅァギ氏 AILv:5、超反応スイッチ:0ATK DEF:100→80 レオナ・ハイデルン アフロン氏 ピータン氏製ノーマルレオナパッチ適用AILv:2 マチュア 如月銃駆氏/Nori氏 AILv:5、バイスの技の使用スイッチ:0その他OFF バイス 青村氏 AILv:10 神楽ちづる Sander71113氏 ゲーニッツ 斑鳩氏 1Pカラー、AILv:7、反応速度:10 矢吹真吾 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 オロチ庵 アフロン氏/shao氏 AILv:5、ガードレベル:10反応速度レベル:11、避け行動レベル:10 オロチレオナ Tin氏/sk氏 7Pカラー、AILv:11タッグ専用行動スイッチ:0 七枷社(KOF 98) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 七枷社(KOF2002UM+アレンジ) アフロン氏/ヅァギ氏 AILv:10、超反応スイッチ:1 オロチ社(KOF 98) 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 オロチ社(KOF2002UM+アレンジ) アフロン氏/ヅァギ氏 AILv:10、超反応スイッチ:1 シェルミー アフロン氏/ヅァギ氏 AILv:8、超反応スイッチ:0 オロチシェルミー アフロン氏/ヅァギ氏 AILv:8、超反応スイッチ:0 クリス アフロン氏/Aggli氏 AILv:6 オロチクリス アフロン氏/Aggli氏 AILv:6 オロチ GONZO-氏/AGGLI氏 AILv:4 K (KOFXI) 別府氏/葉桜氏 AILv:7 K (KOFXIアレンジ) 斑鳩氏 AILv:7、反応速度:10 マキシマ 青村氏 AILv:10 ウィップ 癈仁氏/発破氏 AILv:3 包 高崎舟氏 1Pカラー、AILv:11 ジョン・フーン 青村氏 AILv:10 京-1 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 京-2 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 クリザリッド(第1形態) 珍屋氏/鳶影氏 AILv:8、ストライカーレベル:1 クリザリッド(第2形態) にゃんころ氏/鳶影氏 AILv:11 ラモン Tin氏/誠治氏 AILv:10、挑発スイッチ:1フェイントステップゲージ溜め:1、獅子王呼び出し封印:0投げ頻度調整:5 ヴァネッサ アフロン氏/sk氏 AILv:4 麟 アフロン氏/ヅァギ氏 AILv:9、超反応スイッチ:0その他OFF セス 発破氏 AILv:3 四条雛子 そーがん氏 AILv:9、ガード率:3 霧島翔 アフロン氏/ヅァギ氏 AILv:10、超反応スイッチ:1 クーラ・ダイアモンド 別府氏/葉桜氏 AILv:7 クローンゼロ GONZO-氏/ヅァギ氏 AILv:10 フォクシー Noobic Cube氏 AILv:5 アンヘル Jin氏/黒い鳩氏 AI飛び道具&対空の使用許可:0 K9999 鳶影氏 AILv:11 メイ・リー 大垣氏 AIガード確率:80、立ち回り行動頻度レベル:7固めレベル:2、コンボレベル:1対AIスイッチ:ON、待機メンバー:0 オリジナルゼロ(KOF2002UM) リン&バット氏/ヅァギ氏 AILv:8 オリジナルゼロ(KOF2001+KOF2002UM) Usual氏 AILv:8、反応速度2倍:1ボスモード:0 イグニス GONZO-氏/こしあんクリームメロンパン氏 LIFE:1000→900、ATK DEF:100→90 KUSANAGI 鳶影氏 AILv:11 ネームレス 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 アッシュ・クリムゾン Ina氏/shao氏 AILv:5、ガードレベル:10反応速度レベル:11、避け行動レベル:3 堕瓏 Usual氏 AILv:5 シェン・ウー 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 まりん KoopaKoot氏/ドルジ氏 AILv:4 アーデルハイド 別府氏/誠治氏 AILv:11、ローズ呼び出しスイッチ:0 神楽マキ 別府氏 無界 GONZO-氏/ウィーフィー氏 AILv:2、ループ回数:1開幕3ゲージ:0 エリザベート・ブラントルシュ 青村氏 AILv:10 オズワルド Usual氏 1Pカラー、AILv:7 桃子 如月銃駆氏/ピータン氏 紫苑 如月銃駆氏/ピータン氏 禍忌 Jin氏/ヅァギ氏 AILv:7、超反応スイッチ:0ATK DEF:100→80 斎祀 or2=3氏/ヅァギ氏 AILv:7、AI超反応スイッチ:0 アントノフ Jose Cuervo氏 BoyBoyz氏調整パッチ適用 KOF(外伝) 選手名 製作者/AI製作者 設定 草薙蒼司 アフロン氏/斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 大神零児 くねくね氏 AILv:10、切り返し率:10 黒咲壬羽 くねくね氏 AILv:9、AI切り返し率:7 華守純 くねくね氏 AILv:9、切り返し率:7 天羽忍 ドルジ氏 AILv:3、必殺技のパワーゲージ増加量:1ストライカー回数:1 アルバ・メイラ FZL-MGCool氏&Crow氏&MDK氏/カッ昏倒氏 AILv:10、AI用挑発ONOFFスイッチ:0 ルイーゼ・マイリンク FLAM氏 AILv:3 リリィ・カーン ユメヒコ氏/Silvan氏 AILv:4 SNKその他 選手名 製作者/AI製作者 設定 マルコ・ロッシ アフロン氏/ちぃたま氏 AILv:8 フィオ・ジェルミ Ainotenshi氏/カサイ氏 マーズピープル 発破氏 AILv:3 覇王丸 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 ナコルル Roque氏/風見氏 AILv:8、ファイターモード アースクェイク Mouser氏/shao氏 AILv:5、ガードレベル:10反応速度レベル:11、避け行動レベル:10 牙神幻十郎 TightRiam氏 AILv:6 色 KoopaKoot氏/ドルジ氏 AILv:6 アスラ アフロン氏/mage氏 AILv:2 ショー・疾風 アフロン氏/くねくね氏 AILv:8、AI切り返し率:5消失バグ使用フラグ:0 獅子王 Jin氏/sk氏 AILv:7 真獅子王 Tin氏/shao氏 AILv:5、ガードレベル:10反応速度レベル:10、避け行動レベル:2当身レベル:2 邪頭 アフロン氏/mage氏 AILv:1、ATK DEF:100→80 青龍楓 大垣氏 AIガード確率:50、立ち回り行動頻度レベル:5コンボレベル:1、対AIスイッチ:ON待機メンバー:0 御名方守矢 RYO2005氏/shao氏 AILv:5、ガードレベル:10反応速度レベル:11、避け行動レベル:5 一条あかり 大垣氏/HAL氏 AILv:8、どどキャン成功確率:5どどキャンループ回数:1、その他デフォルト 鷲塚慶一郎 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 天童凱 アフロン氏/AGGLI氏 ズィルバー アフロン氏/青村氏 AILv:10 アテナ姫 EternalBliss氏/ピータン氏 ユウキ hilune氏/ホルン氏 アトミックガイ:1、その他設定最大 アイ NS氏 AILv:6 ミズチ 別府氏 4Pカラー その他(ゲスト枠含む) 選手名 製作者/AI製作者 設定 ハン・ベーダル アフロン氏/小物ロダ産AI 7Pカラー アナザーK 森ノ中氏 AILv:10 京子 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 紅美鈴(KOF風高等身) ボソウヴィ氏/ADI氏 AILv:11、AI傾向:2 ゲストキャラアナザーカンフーガール S.Y.D氏/Silvan氏 ATK:90、AILv:3 ゲストキャラ黒子 悪咲3号氏/Winnie氏 Nグルーヴ ゲストキャラエレクトロゾルダート HM氏/QAZ氏 AILv:1 ゲストキャラゲニ子 斑鳩氏 AILv:7、反応速度:10 ゲストキャラ獅堂光 Rikard氏/おまけの人氏 ゲストキャラKriz 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 ゲストキャラフウマ Mouser氏/ちゃんこ氏 AILv:3 ゲストキャラ春日野さくら 斑鳩氏 4Pカラー、AILv:7反応速度:10 + 挑戦者 現る!(ネタバレ注意) 優勝者が決まったその時、突如挑戦者が乱入し勝負を挑んできた。 優勝者は2位および3位の入賞者と組み、KOFの基本ルールである3対3のチーム戦で戦う。 挑戦者はシルヴィ・ポーラ・ポーラ、シュンエイ、オメガルガール(KOFXV)の3名。 関連大会 RVSB 欲望の渦 コメント 作って下さりありがとうございます!ありがとうございます! -- 龍千 (2022-06-08 14 24 23) 名前 コメント シリーズ RVSB
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【名前】 ブラックホール 【出典】 妄想オリロワ2 【性別】 不明 【年齢】 不明 【名ゼリフ】 【本ロワの動向】 オリロワ2の、少なくとも香奈江と接触した後から参戦。 かつての殺し合いでは積極的に行動し、幾人もの人間を吸い込んできた彼(?)であったが、今回は登場話でカイジを追いかけまわして以降、何故か一か所に留まり事態を静観し続けた。 途中、一人称によるSSも投下されてはいるが、そこでも彼(?)の正体はおろか具体的な思考すら明かされることはなかった。 そんな感じで序盤はずっと他参加者とは接触しないでいたが、ここで松井さんによる光彦スイッチの連打が発生。 光彦が無限増殖するスイッチが押されたことにより光彦が文字通り無限に発生、このままではロワ会場そのものが崩壊する危険に苛まれる事態に。 ……と思いきや、ここでブラックホールさんまさかの行動。増殖した光彦を片っ端から吸い込み周辺被害を減らしたのである。 しかしその現場を目撃した元祖チーム・サティスファクションの三人から非常に危険視され、遂には鬼柳さんによって「ホワイトホール」と相殺、消滅する。 結局こいつの正体はなんだったのか、それは混沌ロワでも解明されることはなかった。
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KOF 95 link KOF95対戦攻略ページ“ABSOLUTE KOF95 ISM“ http //www.geocities.jp/akof95i/akof95i_0000_top.htm Come sono bravo? http //comesonobravo.hp.infoseek.co.jp/ 救護板 http //jbbs.livedoor.jp/game/11420/kof95.html
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ブラックホール攻略 ステータス 体力950 攻撃係数12 移動力A 中型・中量級(ダウン中の体格のみ、大型と同じ) 概要 影の中を自由に移動したり、分身したりして 相手をほんろうする、四次元レスリングが得意な悪魔超人。 顔の穴は本物のブラックホールへとつながっている。 トリッキーキャラ、移動関係に多く技を持ち間合いや戦う場所は自由自在、その代わり素直な技は少ないので真正面から押せば勝てるというシチュエーションでもわざわざ手間のかかる攻めをしなければならない面もある 火力、体力が低いのも難点 主要技 確反 打>41236必、236打 236打 発生が早いボディアタック、他のキャラの持っているものと同じ、発生は早いが技硬直は長く、かわされると相手を通り過ぎたうえに背中を向けて長い硬直を晒すのも共通 46打 ペンタゴンの8打、追い打ちに使えキャンセルも効くので普通に8打を出すよりは 214打 中よろけだが中よろけに重ねると大よろけになる、214打214打>236組は鉄板、側転を3回出せるので届かない位置からでも強引に狙っていけ、更に6打でボディアタック締めと移動距離がとにかく長い、背後を取られた時214打連続で外周を逃げることも可能 攻撃判定発生位置も足元なので2打潰しも可能 41236打 体当たりの残像から相手背後への攻撃、攻撃判定はすり抜けてからなので発生が非常に遅いのにやられ判定は最初から残ったままなので、暴れられると普通に潰されてしまう、しかし様子見に固まった相手なら簡単に背後めくりが可能、当たれば236打で追撃可能 必 ドロップキック、他のキャラと違い離陸が早く組無敵が早い、しかしドロップキックなのでリカバリが遅く当てても追撃できないことがほとんど 66必・44必 攻撃判定がない移動技、発生が早くやられ判定が消えるのが早いため逃げるのに使いやすい、特にロープからの脱出に使えるのは非常に大きい 41236必 地面を這う影の蛇となって直進し相手に当たるとコブラツイストに移行、発生が早く更に2打にも潰されないほどスレスレを通るため打撃の相打ちはほぼありえない、移動距離も十分で更にガード押し込みつきと消費は3で重いが相当な高性能、弱点は威力が低いことと演出技なので与ゲージが多いこと 1度ガードされても即座にもう1度出せば相手のカウンターを悠々と潰せる、削りにも強い 63214必 発生の早い3ゲージ、まとまった火力を出しやすい貴重な技 63214打必 打撃超必、1度足元にもぐりこんで相手を通り越すように発生するためめくりとして簡単に機能する打撃超必の中でも屈指の高性能、暴れを呼んで出すと相手の踏み込みで当たらずに通り過ぎてしまうので、カウンターで使うよりは相手が防御に固まった時に使う、技後大きく距離が離れるので追い打ちはできないがゲージを大きく貯めるチャンス 63214組必 組超必、やはり組超必なので決定力は高い、追い打ちも可能なので威力を取る場合に差別化できる 組み技は N組ダウンが、41236必、確定 63214必ダウンが、2打、46打>41236必、41236必、確定 236組ダウンと大よろけ相手に236組ダウンが、2打、8打、46打>41236必、214打>41236必、41236必、確定 走ってくる相手に組ダウンが、前進>2打(悪魔将軍やバッファローマンや大型以上には前進不要)、214打>41236必、ステップ>623必、41236必、63214打+必(ダメージ0)、確定 41236組+必ダウンが、2打、46打、8打、確定、ただし46打と8打は超必殺技の演出カメラが通常のビューに戻る前に入力を済ませている必要がある コンボ 236打>236打>ダウン8打or2打 正面ヒットで8打や46打、背面ヒットで2打 236打>236打>236打 進行方向がコーナーなら吹っ飛ばした相手に236打が当てられる ダッシュ中に打>ダウン8打 214打>214打>大よろけ相手に236組>ダウン8打 66打>6打打4打>必 46打>CC>46打>41236必 打>CCC>41236組+必>2打 6打>CCC>41236組+必>8打 214打>CCC>41236組+必>8打 214打214打>CCC>63124打+必or41236組+必 立ち回り 普通に振る打があまり高性能ではないので正面からの殴り合いは不利、相手の打の1歩外から214打を重ねてダメージを取っていくか、細かい隙間に236打を押しつけていく 214打はモーションが大きい割には当たる場所が足元なのでなかなか小賢しい性能、214打に付き合わないようガードで固まるなら41236打の出番、相手が攻めて来るなら214打の距離、閉じこもるなら41236打の距離で戦えるようになると良い こちらがガードで固まってロープに追い詰められても66必で脱出できるのが非常に強力、即座に立て直そう とにかく相手の待ちを崩す手段に長けるためヒットアンドアウェイ戦法が向いているか 弱点は火力と体力の低さ、とにかく殴り合いに持ち込まれると先に崩れやすい、殴り合いに対してはワープの逃げや41236必の暴れなどがあるが、そうそう巻き返せるような火力は無い 体力を突き離されると超必が当てやすい性能をしていると言っても追いかけるのは苦しいので、なるべく体力有利を維持したい 火事場選択は火事場がお勧め、41236必を出しまくれるのは強いし41236打必が当たればその後に5ゲージ以上回収することも可能 情報待っております。 自由に編集してください。
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*大見出し 台詞 + クリックで表示 001秘密のエピソード 今ね、ペンダント見てたの。ご主人様もこの中……見てみる? ……もう!騙し討ちじゃ吸わないわよ!正々堂々、ご主人様が望んで、飛び込んできてくれないと意味ないわ。それとも、コッチが見たい?んふっ、冗談よ。 ……ほら、見て?吸い込まれそうでしょう? ……って、当然よね。そういうものだもの。 こっちに来てね、結構色んなモノを吸い込んでるけど、何も残ってないなあ、って。私、他から奪うけど、なんにも手に入れてないなあ、って。ああ、満たされることはないんだなあ、って……。ご主人様も、最後は……ね? そう考えると……たま~にね、寂しくなっちゃうの。でも、お役目だから仕方ない、って……やだ、そんな目で見ないで?もぅ……。 そんなに想ってくれるなら、今……私を満たして……? ね……。 002タイトルコール 影牢~トラップガールズ~ 003ゲームスタート あ、ご主人様が目を覚ましたみたい。 004自己紹介(初対面) あなたがご主人様?ベリアナ・ブラックホールと申します。あなた様の望み通り、全てここで吸い取ってあげますわ。そして……最後はもちろん……ね。 005自己紹介(魔神帳) ブラックホールのメディウム、ベリアナよ。趣味はご主人様と遊ぶこと。それ以外にないわ。 このペンダントが気になる?見てると吸い込まれそうでしょう?邪魔者はみ~んなこの中に吸い込んじゃうわ。 ふふっ、それともこっちが気になるのかしら。こっち、はご主人様がもっと上手になってから……ね? 006朝のご挨拶 おはよ、ご主人様。ベリアナ・ブラックホールよ。起きぬけに私を呼んで、何してほしいの? 007ホーム1 どこ行くのご主人様。こっちにいらっしゃい? 008ホーム2 ご主人様ぁ~、遠くないかしら~?ほぉら、こっちこっち。そばにおいでよ……。 009ホーム3 んふっ、また見てる。もっと見ていいのよ?ほら♪ 010放置 ご主人様ったら、私に引き寄せられないなんて……。 どこに行ったのかしら……。 もう!なんでそばに来てくれないのよ! 011お知らせ ご主人様、何か来たわよ?ラブレター……じゃないわよね? 012お休み 疲れ、抜いてくるね? 013貰い物 次は、もっとやさしくしてね……。 014感謝 嬉しい!ありがとう。 015依頼 任せて♪ 016成功 ん~、カンペキ♪ 017失敗 吸い込めば無かったことに……ならないわよね。 018討伐出撃 私が行ったら……何も残らないわよ? 019戦闘開始 吸い尽くされたい子から、かかってきなさい♪ 020交代登場 お呼びかしらぁ♪ 021動かされ中 も~、えっち♪ 022体力回復 あら、意外と……。 023勝利 あぁ~ん、スッキリ♪ 024撤退 く~や~し~い~ん! 025レベルアップ あとどれくらい強くなれば、振り向いてくれるのかしら……。 026勝利MVP ふふ、私から目が離せなかったんでしょ?見たいなら言えばいいのに~。 027探索出発 すぐ戻るから、いい子にしててね。 028攻撃1 えいっ! 029攻撃2 やっ! 030攻撃3 えーい! 031攻撃(発射) それっ! 032挑発 臆病ね? 033敵を倒した バイバイ♪ 034チャージ完了 たまっちゃった♪ 035トラップを当てられる きたきた♪ 036トラップ発動1 つかまえた♪ 037トラップ発動2 もう、逃がさない! 038悲鳴1 あっ! 039悲鳴2 やん! 040悲鳴3 あぁん! 041悲鳴(悔しい) ぁっふ……! 042悲鳴(恥ずかしい) いやぁん! 043悲鳴(間抜け) ひゃあん! 044悲鳴(怒り) こ~ら~! 045悲鳴(炎上) 熱いっ! 046悲鳴(氷結) 冷たっ! 047悲鳴(感電) あぁあぁあん! 048悲鳴(吹っ飛び) きゃあぁん! 049悲鳴(地味に痛い) ぅふぅっ……! 050悲鳴(潰され) あぐっ……! 051悲鳴(秘密の一撃) あぁああん! 052悲鳴(からみつかれ) やぁ~ん! 053悲鳴(回転) ふわあぁあ~ん! 054悲鳴(死亡) いやぁ~~ん! 055アーマーブレイク こら~っ!布が無くなっちゃうじゃない! 056重症 もう……元気すぎるわ……。 057瀕死 そんなにされると……壊れちゃう。 058弱点 やぁ~ん!そんな吸い付いちゃダメ~! 059捕獲 あら?私が捕まっちゃったぁ……。 060消失 やだ……消える……消えちゃう……。 061還元 最後は、ふっ、と消えるだけ……か……。 アツくならなかっただけ、感謝しなさいね 概要 お色気満点の悪魔というよりほぼサキュバス。 遊び人に見えて案外寂しがりやな面がある。 画像 + クリックで画像表示 3D画像 SD1 SD2 SD3 SD4 + クリックで画像表示 ツイッター画像 立ち絵 フォージド兵 アーマーブレイク・ウィークポイント https //ux.getuploader.com/kagreo_tg_gazou/download/230
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 SUPER BLACKBASS Real Fight タイトル SUPER BLACKBASS Real Fight スーパーブラックバスリアルファイト 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-VRFJ ジャンル 釣り 発売元 スターフィッシュ 発売日 1999-12-10 価格 4500円(税別) スーパーブラックバス 関連 Console Game FC THE BLACK BASS THE BLACK BASS II SFC SUPER BLACKBASS SUPER BLACKBASS 2 SUPER BLACKBASS 3 PS SUPER BLACKBASS X SUPER BLACKBASS X2 SUPER BLACKBASS X2 The Blue Marlin Handheld Game GB HYPER Black Bass HYPER BLACK BASS '95 SUPER BLACKBASS pocket SUPER BLACKBASS pocket 2 SUPER BLACKBASS pocket 3 SUPER BLACKBASS Real Fight GBA SUPER BLACKBASS ADVANCE 駿河屋で購入 ゲームボーイカラー
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「レディーゴー! ブラックホールフィニッシュ! チャオ!」 【名前】 ブラックホールフィニッシュ 【読み方】 ぶらっくほーるふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダービルド 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーエボル 【詳細】 仮面ライダーエボルの必殺技。 フェーズ4限定。 エボルドライバーのEVレバーを回すことで内部にある機構エヴォリューションチャージャーが作動、 生み出されたエネルギーを用いて標的へと強力な攻撃を行う。 小型ブラックホールを両脚の先端へ出現し、両脚のキックを標的へと放つ。 ヒット後、小型ブラックホールによって標的は消滅していく。
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スターム・ルガー・ブラックホーク(英 Sturm Ruger Blackhawk)は、アメリカのスターム・ルガー社が開発した回転式拳銃。 特徴 基本的にはコルトSAAを原型としたシングルアクションリボルバーであるため外観はSAAによく似ているが、強力なマグナム弾(.41マグナムなど)を装填・発射するために、各部の耐久力を向上させた設計がなされている。加えて、精密な照準器を採用し、シングルアクションリボルバーとしては珍しい安全機構を取り入れるなど、実践射撃に適するようにするための配慮が随所に見られる。アメリカにおいては、鑑賞用としても人気の高く高価なコルトSAAと比べ、このブラックホークは価格の安さとともに使いやすさや耐久力の高さから、クイックドロウ(早撃ち)などの速射競技用として人気が高く、現在でも生産が継続されている。 バリエーションとしては、さらに強力な弾薬(.44マグナム)を使用できるように設計された「スーパーブラックホーク」が存在する。 また、ブラックホークシリーズ以外のシングルアクションリボルバーとして「シングルシックス」や「バケーロ」、現代としては珍しい黒色火薬使用の「オールドアーミー」がある。 同社が発売するダブルアクションモデル「レッドホーク」と、ブラックホーク同様に弾薬増加に対応した「スーパーレッドホーク」は、名称に共通性はあるものの、より近代的な設計がなされたモデルであり、まったく別系統の銃である。